本日はリアフレとMW3にてドミネーション(以下DOM)をプレイ。
そのフレはDOMに関してものすごく強く、キルレシオで言えば相手がフルパーティーでもない限り、基本的に2以上が8割がたというところ。その他のルールでも強いは強いが、戦績に派手さはないチョイ強兵士だ。だがしかし、DOM特化の大量殺戮マシーンなのである。
そんなフレとプレイしてみて、僕はふと強くなるために必要な大事なことに気付いたのである。
そのフレは所謂、指示厨という感じで、野良にもかかわらず。味方が自分の思ったような動きをしないと、VC越しに発狂しているのである。フレいわく
「自分より強いやつが居れば従うが、そうでない限り従ってもらわないと負けるではないか。」
確かにフレの立ち回りは芋でも定点でもなく、主に2旗とってひたすら防衛、というスタイルで、都度MAPからの情報で、あーしてくれこーしてくれと指示が飛び、結果的に野良でも結果が残せている。まあしかし、発言のほとんどは野良である味方への不満事であるため、結局のところそれを解消するにはフルパーティーを組むなりクランに加入するなり何かしら考えた方がいいのではないか?とふと思う。
実は今回書きたいことはそういうことではない。最近何度かそのフレとともにプレイしていて気付いていることがあるのだ。それはフレのアドバイスや指示を聞いて動くと、自分は酷い結果を残してしまう。逆に自分なりの考え方や戦術、立ち回りで動くとそれなりに自分にもチーム(野良だが)にも良い結果がついてくるということなのである。
つまり野良でしかプレイをしていない現時点では、我が道を進んだ方が良い戦果をあげることが出来る可能性が高いということなのだ。誤解はされたくないが、あくまでも自分だけのスコアやキルレシオを高くしたいからそうしているというわけではなく、DOMのチーム戦に勝利するために考え、立ち回った結果、良い戦果が上がることが多いと気付いたということだ。
これは決してフレの指示を中傷しているわけでも俺ツエーー!!と勘違いしているわけでもなく、つまりは
自分に合った立ち回りの重要性ということを言いたいのだ。
人には向き不向きがある。勉強でもスポーツでも、仕事でもだ。それはFPSという戦場においても当然同じことが言えるのである。
自分の作成しているクラスの武器やパークやストリークを活かせる立ち回りを意識することがまず基本であり、より良い結果を残すことが出来るであろう手段なのであると、気づいたのだ。
自らの武器の得意な射程で敵と戦い、リーコンやEXコンディションなどそれを活かせる立ち回りを意識して、ハードラインでストリークを量産するもよし、敵にEMPを出されたらアサシンをつけたり、SMGを担いで居いればステディエイム、はたまたLMGを担いでいるのならストーカーなど、どうしても欲しい旗があるが、敵の抵抗が激しい場合はマーカーを焚いて前線を押し上げるなど。自分の用意した様々なクラスとそれを活かせる立ち回り。他人の指示がそれに合わない場合はもっと自分を活かせる立ち回りを見せつけてドヤッ!!っつって強引にでも説得してやるのだ。
自分を見失わないこと、人に流されすぎないこと。これは非常に大切なことである。
これらはあくまで野良でのプレイの話であり、パーティー戦やクラン戦などではしっかりとした戦術と各自の役割分担で味方との連携を取って動かなければただの空気が読めないクソ雑魚ゴミ野郎であり、兵士とは呼べない。ただの屍になるのみである。
最後に補足しておきたいことがある。勘違いしてはいけないのはフリーフォーオール(以下FFA)以外のルールではほとんどの場合チーム戦ルールであるMW3。
FFAならばマナーを守っていれば、自分勝手に好き勝手な立ち回りをしても人に迷惑をかけることなどそうそうないであろう。だがしかし、もしもFFA以外にたまたま入った部屋が、VC無し野良パーティーvsフルVCパーティーのようなクソゲー臭ぷんぷんな部屋だったとしても、最低限の連携が取れるときはしっかりと自分の強みを活かして勝利を我がものとするため必死に戦場を生き抜くのみ!なのである。
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