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  <title type="text">PS3 FPSの野良雑魚放浪戦記</title>
  <subtitle type="html">PS3のFPS。
主にCOD MW3、BO2やBF3。</subtitle>
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  <updated>2013-08-05T04:50:34+09:00</updated>
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    <title>BO2　第2回　強くなるために…TDMでキルレを上げるには（３）</title>
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      <![CDATA[<strong>徹底するポイント２ｰレーダーをよく見る<br />
</strong><br />
現代の戦争とはいわば情報戦である。いかに有用な情報を手にいれ共有し、相手を出し抜くことがあ出来るか？勝敗の半分以上は余裕でこれに左右されるであろう。<br />
<br />
]]> 
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    <published>2013-08-17T07:44:37+09:00</published> 
    <updated>2013-08-17T07:44:37+09:00</updated> 
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    <title>BO2　第2回　強くなるために…TDMでキルレを上げるには（２）</title>
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      <![CDATA[<strong>徹底するポイント１ｰMAPを把握する</strong><br />
<br />
すべてはここから始まると言っても過言ではない。たとえば上京したての地方出身者の新入社員（我々雑魚兵）と地元東京の都心出身のベテラン社員（強い高キルレ兵）が、別々に上司から「池袋から横浜まで車でこの重要書類を届けてくれ。早く届けられた方にボーナス出ちゃうよ！」と指示されて、車に乗り込んだら地図もカーナビも用意されてなかったとしよう。どちらがこのレースに勝利してボーナス（スコア）を見事ゲットできるであろうか？一目瞭然だよな。<br />
では具体的にはどのようなポイントを意識してMAPを見るのかを考えてみよう。<br /><br /><a href="http://psts1983.blog-fps.com/kouza_codbo2/bo2%E3%80%80%E7%AC%AC2%E5%9B%9E%E3%80%80%E5%BC%B7%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E2%80%A6tdm%E3%81%A7%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%AC%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF%EF%BC%88%EF%BC%92%EF%BC%89" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <published>2013-08-17T07:29:07+09:00</published> 
    <updated>2013-08-17T07:29:07+09:00</updated> 
    <category term="COD BO2 講座" label="COD BO2 講座" />
    <title>BO2　第1回　強くなるために…TDMでキルレを上げるには（１）</title>
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      <![CDATA[<p>強さとは何か？</p>
<p>どんな武器を使っても、どんなゲームモードでも、どんな厳しい戦況に置かれても、たった一人でもよい成績を残せたり、戦況を変えて勝利に導くようなものだと思う。<br />
<br />
CODシリーズで多くの兵士が主にプレイしているのはチームデスマッチ（以下TDM）と思われる。ではこのモードでより強い兵士とはどんな兵士か？それはズバリ、<span style="text-decoration: underline;"><strong>もっともキル数を稼いだ上にキルレシオ（キルデス比）が高い</strong></span>ということであろう。<br />
今回はTDMにおいてこのキルレを上げていくにはどうしたらよいか？について考査していこうと思う。目標はキルレ0.6程度のスタートから、キルレ1.2程度を達成すること。なので、キルレ1.5くらいある人がさらに上を目指すには身になることはほとんどないかもしれない。が、自分が出来ているつもりでも怠っている個所などがあったら補填してもうちょっとキルレを上げられる可能性もあるかもしれないよ？</p><br /><br /><a href="http://psts1983.blog-fps.com/kouza_codbo2/cod%20bo2%E3%80%80%E7%AC%AC1%E5%9B%9E%E3%80%80%E5%BC%B7%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E2%80%A6tdm%E3%81%A7%E3%82%AD%E3%83%AB" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <published>2013-08-13T00:38:58+09:00</published> 
    <updated>2013-08-13T00:38:58+09:00</updated> 
    <category term="本日の戦果　COD BO2" label="本日の戦果　COD BO2" />
    <title>温度差の違い</title>
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      <![CDATA[今日はCOD BO2をリアフレ3人と4人でプレイ。主な内訳は私とAがエンジョイ系ライトユーザー。Bはちょいガチエンジョイ系。最後の一人Cが、仕事と飯と寝る以外はゲームをするしかねぇ！廃人とでも言うのか、PS3のCOD界における所謂ガチ勢。言いたくはないがぶっちゃけた話。あまり楽しくはなかった。その理由はたった一つ。Cが居ることによってであったのだ。<br /><br /><a href="http://psts1983.blog-fps.com/todays%20_results_codbo2/%E6%B8%A9%E5%BA%A6%E5%B7%AE%E3%81%AE%E9%81%95%E3%81%84" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <published>2013-08-06T03:00:44+09:00</published> 
    <updated>2013-08-06T03:00:44+09:00</updated> 
    <category term="本日の戦果　COD MW3" label="本日の戦果　COD MW3" />
    <title>我が道を行くべき</title>
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      <![CDATA[本日はリアフレとMW3にてドミネーション（以下DOM）をプレイ。<br />
そのフレはDOMに関してものすごく強く、キルレシオで言えば相手がフルパーティーでもない限り、基本的に2以上が８割がたというところ。その他のルールでも強いは強いが、戦績に派手さはないﾁｮｲ強兵士だ。だがしかし、DOM特化の大量殺戮マシーンなのである。<br />
そんなフレとプレイしてみて、僕はふと強くなるために必要な大事なことに気付いたのである。<br /><br /><a href="http://psts1983.blog-fps.com/todays%20_results_codmw3/%E6%88%91%E3%81%8C%E9%81%93%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%8F%E3%81%B9%E3%81%8D" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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    <published>2013-08-05T05:45:55+09:00</published> 
    <updated>2013-08-05T05:45:55+09:00</updated> 
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    <title>戦場には猛者ばかり</title>
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      <![CDATA[COD MW3、発売からもう1年半も経っているからか&hellip;とにかく猛者が多い。一人で戦況を左右してしまうレベルの兵士のことだ。<br />
僕が主に出撃しているのはドミネーション（以下DOM）なのだが、MW3のメインルール？かと思われるチームデスマッチ（以下TDM）に比べてだいぶ猛者が多いという印象。<br />
最近久しぶりにINしてみたらこんなことになってしまっていて&hellip;これからしばらくリハビリという名の地獄の訓練が始まると思うと、非常に気が重いのである。はたして楽しめるのであろうか。<br /><br /><a href="http://psts1983.blog-fps.com/todays%20_results_codmw3/%E6%88%A6%E5%A0%B4%E3%81%AB%E3%81%AF%E7%8C%9B%E8%80%85%E3%81%B0%E3%81%8B%E3%82%8A" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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